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c++ - 生产者完成后通知消费者的优雅方式?

我正在实现一个具有最少功能的concurrent_blocking_queue://athinwrapperoverstd::queuetemplateclassconcurrent_blocking_queue{std::queuem_internal_queue;//...public:voidadd(Tconst&item);T&remove();boolempty();};我打算将其用于producer-consumerproblem(我想,这是人们使用这种数据结构的地方?)。但我被困在一个问题上:生产者完成后如何优雅地通知消费者?生产者如何在完成后通知队列?通过调用特定的成员

c++ - Mac 中的通知窗口。有或没有 Qt

MacOSX上的Qt项目。我需要在顶部显示通知窗口而不窃取任何事件应用程序的焦点。这里是小部件构造函数部分:setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint|Qt::WindowSystemMenuHint|Qt::Tool|Qt::WindowStaysOnTopHint);setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);Qt::WA_ShowWithoutActivating没有任何影响。有办法吗?我已准备好在那里实现原生Carbon/Cocoa解决方案,但首选Qt。或者我的Mac哲学是错误的,我应该以另一种方式通知

c++ - 列表框通知

我有两个控件的对话框:TreeView和列表框。我的对话框也有消息处理程序。caseWM_NOTIFY:{switch(LOWORD(wParam)){caseIDC_LIST1://weNEVERcomeshereif(((LPNMHDR)lParam)->code==NM_CLICK){//dosomework;return(INT_PTR)TRUE;}break;caseIDC_TREE1:if(((LPNMHDR)lParam)->code==NM_DBLCLK){//dosomework;return(INT_PTR)TRUE;}break;}}break;所以,我不明白为什

程序员为什么不喜欢关电脑?

程序员为什么不喜欢关电脑?并不是所有的程序员都不喜欢关电脑。对于大多数程序员来说,他们实际上非常喜欢并依赖于他们的电脑来完成工作。电脑是他们的工具和创造力的来源,它们能够帮助他们编写代码、调试程序、测试应用等等。然而,有时候程序员可能会不情愿地关机的原因可能有以下几点:工作需要:程序员通常需要长时间保持电脑的运行状态,以便进行开发和测试。在长时间编译、运行大型应用程序或者进行复杂的计算任务时,关闭电脑可能导致失去进度或者需要重新启动。环境设置和配置:程序员可能花费了很多时间和精力来设置和配置他们的开发环境,包括安装和配置各种开发工具、软件库和依赖项。关机后,他们可能需要重新设置他们的环境,这可

Terraform S3事件通知错误

我很难尝试创建S3事件通知。有人知道对此的决议吗?错误是:*Errorapplyingplan:1error(s)occurred:*module.Test-S3-Bucket.aws_s3_bucket_notification.s3-notification:1error(s)occurred:*aws_s3_bucket_notification.s3-notification:ErrorputtingS3notificationconfiguration:InvalidArgument:Unabletovalidatethefollowingdestinationconfigurati

c++ - g++ 4.9.3 提示 friended ctor 对 .emplace_back() 是私有(private)的,但喜欢 .push_back()

我肯定遗漏了关于emplace()和friend的其中一个优点。这是一个完整的最小示例,它重现了g++4.9.3的问题:classFoo{public:classBar{private:friendclassFoo;Bar(Foo&foo):foo(foo){}Foo&foo;};Bar&getBar(){//bars.push_back(*this);//worksfinebars.emplace_back(*this);//Foo::Bar::Bar(Foo&)isprivatereturnbars.back();}private:std::vectorbars;};

c++ - 为什么 std::condition_variable 的通知和等待函数都需要一个锁定的互斥量

在我对理解std::contion_variable的永无止境的探索中,我遇到了以下问题。在thispage它说了以下内容:voidprint_id(intid){std::unique_locklck(mtx);while(!ready)cv.wait(lck);//...std::cout然后它说:voidgo(){std::unique_locklck(mtx);ready=true;cv.notify_all();}据我所知,这两个函数都将在std::unqique_lock行停止。直到获得唯一锁。也就是说,没有其他线程有锁。假设print_id函数首先执行。将获取唯一锁,函数

程序员为什么不喜欢关电脑,这回答很霸道!

在大家的生活中,经常会发现这样一个现象:程序员经常不关电脑。至于程序员不关电脑的原因,众说纷纭。其中这样的一个程序员,他的回答很霸道:“因为我是程序员,我有权选择不关电脑。我需要在任何时候都能够快速访问我的代码和工作文件。电脑关机对我来说意味着时间的浪费和效率的降低。如果你有任何问题,可以来找我解决,但不要试图干涉我的工作习惯。”程序员不喜欢关电脑是一个普遍现象,至于原因,可以归结为以下这些方面:电脑需要保持开机状态,以便随时处理工作任务。如果电脑关机,需要重新启动,这将导致一些时间上的浪费。程序员在使用电脑的过程中,可能会频繁地打开和关闭各种软件和工具,这需要时间和精力。如果电脑关机,需要重

c++ - g++ 不喜欢模板 var 上的模板方法链接?

我正在尝试使用g++编译一些以前在VisualC++2008ExpressEdition下开发的代码,看起来g++不允许我调用模板方法在模板变量的方法返回的引用上。我能够将问题缩小到以下代码:classInner{public:templateTget()const{returnstatic_cast(value_);};private:intvalue_;};classOuter{public:Innerconst&get_inner(){returninner_;};private:Innerinner_;};templateintdo_outer(T&val){returnval

c++ - 为了性能,我应该更喜欢数组而不是 vector 吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:std::vectorissomuchslowerthanplainarrays?看起来vector是分配在堆上而不是堆栈上。那么,当性能成为一个严重问题时,我是否应该考虑使用数组来代替vector(如果可能)?